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Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins]

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❝ I'm the famous
Zak Romanov !!!
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MessageSujet: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Mer 9 Mar - 18:12

YoppoY !

Je me pose quelques questions quant à mes fonctions et à l'organisation de la révolution en générale.

Question 1: quel est le drapeau de la révolution ? quels sont ses couleurs associées ?
J'avais pensé à un mélange de rouge et de noir, qui sont tout à fait à l'opposé du blanc et bleu de l'ancienne marine. Bon, ça fait un peu "guerilla marxiste' mais...c'est la révo quoi ^^

Question 2: est-ce que les Purificata sont en charge d'une "province" ? J'ai par exemple mon QG à Karpoff: puis-je être gestionnaire de cette région ? (note: s'plus à titre honoraire, j'ia d'autres choses à faire que de m'intéresser aux déductions de taxes sur les importations de pomme de terre ! J'ai des sous-fifre qui feront ça très bien !)

Question 3: est-ce que le Pole Académique a droit à une flotte de guerre ? Soit oui et on considérère que c'est une "flotte-école", soit non et je dois envoyer mes cadets dans d'autres Pole pour qu'ils apprennent à naviguer sans se tapper un mal de mer carabiné. Ou option 3: seul ma garde rapprochée dipose d'une flotte. Maintenant: j'peux avoir une garde rapprochée ? x)

Question 4: niveau gouvernement, on a quoi ? Une dictature ? Un parlement avec jesaisplusquiestl'hériterdedragon comme chef ? C'est le chef + les purificata qui prennent les décisions ?

Question 5: parlons uniformes. Sa rejoint un peu la question un avec les "couleurs de la révolution". Bon, j'ai des idées même zavez ptêt déjà prévu kekchose à ce sujet (ou j'ai raté un paragraphe dans la database, ça m'arrive régulièrement)

Romanova


Dernière édition par Zak Romanov le Dim 3 Avr - 18:15, édité 1 fois
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❝ I'm the famous
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Ven 11 Mar - 19:11

Bonjour !

Désolée du temps que j'ai mis à répondre. ^^"
Je vais faire un drapeau pour la révolution très bientôt, comme les groupes, il sera rouge et noir je pense.

Oui, ils sont en charge d'une des Blues en plus de pouvoir aller sur Grand Line. Je vais d'ailleurs créer ton île ainsi que ton QG de ce pas.

Le pôle académique possède en effet une flotte de guerre qui fait "flotte école". Les novices apprennent donc directement sur le terrain.

Chaque Purificata prend les décisions de son pôle seul. Mais Alexander Trust peut donner des missions à faire aux pôles quand il le souhaite ou quand la révolution en a besoin. Ce n'est pas réellement une dictature, mais presque, la révolution impose la terreur dans les esprits.

Pour les uniformes, ça sera rouge et noir également. Je n'ai encore rien prévu à ce sujet, mais je vais y réfléchir.

Voila. En espérant avoir répondu à tes questions !
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Ven 11 Mar - 19:35

*voix du Mask*

Sssssssssssssplendide !

Vais pouvoir terminer la présentation d'l'académie now ; )
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Dim 13 Mar - 0:36

Bon vais pas recréer un sujet là dessus alors je reviens vous embêter avec encore plus de questions !

Comme toujours j'ai des ambitieux plans de batailles pour mon Pole. Hors j'ai besoin de chiffres et autres précisions pour déterminer ma puissance de frappe (oui, c'est des projets bourrin mwahahaha !)

1) Tout d'abord l'effectif de mon Pole. Calculons (déformation professionnelle...). Si je tiens compte qu'à la bataille de Marineford il y avait je cite 100.000 soldats vétérans. Disons qu'il y a un vétéran pour 10 soldats ordinaires. La Marine aurait donc dans OP un effectif de 1.000.000 d'hommes (sans compter les armées nationales). Estimations ultra grossière mais probable.

La Révo devrait avoir un peu près les mêmes effectifs grosso modo. Le Pole Infanterie doit déjà bouffer les 4/5e de l'effectif... c'est normal. Reste 200.000 hommes à caser. Disons 50 000 au pole ingénerie (pour la défense et les essais) + 50 000 pour le pole Stratégie (espions + officiers). Me reste 100.000 hommes à partager entre l'académie et le spécial.

Je vise les 70.000 cadets, les 30 000 restant servant à la logistiques du "spécial". Comme j'envoie les cadets un peu partout il me resterais disons 1/10e de mon effectif constamment à mon QG. Ce qui me fait 7000 cadets à répartir sur l'île de Karpoff (mon QG). Plus disons 5 000 Gardiens de la Révolutionqui tienne lieu de défense locale. Ce qui me fait 12 000 hommes. C'est beaucoup ? Bof. C'est un QG très important après tout zêtes pas censés le prendre avec 5 équipiers. Pis c'est jamais que des gars niveau 1 ou 2, ne vous découragez pas quand même ^^

2) Les effectifs exotiques. J'peux engager disons des géants (pas beaucoup) et des bestioles semi intelligente façon Yéti ? Pour faire un parallèle ce serait comme les goriles des mers utilisé à Impel Down. Ouai s'pour mettre une grosse touche de fun (et des touffes de poils partout !).

3) Les navires. Le pole infanterie doit déjà bouffer la plus grosse partie encore une fois. Et encore une fois c'est normal. Je vise les 30 navires, dont 20 constamment en mer et 10 au QG. Pourquoi ? Naaaan j'peux pas en parler, il en va de mes plans de conquête du m...hé faich' me suis encore auto-trahi x)

4) Pour mon QG je peux écrire un topic avec son agencement ? Histoire de donner des précisions sur les lieux au cas où quelqu'un veut y entrer/ s'en échapper/ visiter. Et créer des PNJ ptêt ? Genre "Major Zukoff, chef de la porte sud, niveau 15 + ptit historique" ? Encore une fois s'pour mettre un contexte RP (Que serait une aventure OP sans attaque de QG de (nouvelle) marine hein ?).

5) fluteu j'ai oublié...ça va revenir...ah oui. Pour Marineford justement. Et Enies Lobby en passant. Sont-ils toujours utilisés par la Révo ? Après tout ils sont dans le même courants que Impel Down qui est aux mains des histo. Des îles en ruines ? Bastions du gouvernement ? Réaménagées par la révo ?

6) En parlant d'impel down, y a t il une nouvelle "grande prison" pour la Révolution ? Ou c'est "on enferme comme on peut où on peut" ?

Zaaaaaaakafini ! (pour le moment huhu)
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❝ I'm the famous
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Dim 13 Mar - 3:28

Yop jvais répondre pour ce que j'en pense, donc pour la 5 :
Pour ce que j'en ai fait, moi c'est concernant surtout Marijoa qui était le centre, le vrai QG du Gouv. Mondial. J'ai dis dans ma biographie que les Révo. tenaient l'endroit bien gardé pour éviter toute reprise du pouvoir, ce qui pourrait rimer à un début de reconstruction du Gouvernement Mondial. A utiliser ou pas.
6) Impel Down c'est le Centre de Recherches d'archéologues voulant réveiller les armes antiques, donc je pense que c'est un lieu qui vous tient à cœur et que vous voulez récupérer.
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Dim 13 Mar - 9:51

Contre-indication pour mon collègue, tiré du contexte du forum: "Les QG furent rasés de la surface du globe et on en construisit de nouveaux à des endroits que Dragon pensait plus stratégiques". En toute logique, Marineford étant aussi un QG, il n'existe plus.

De plus, le nouveau gouvernement est plus prompt à l'exécution qu'à l'emprisonnement d'après ce que j'ai compris. Ça demande moins de temps et ça fait de la place.
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Dim 13 Mar - 15:46

Bon. Alors à qui appartient ces îles ?
Je trouverais logique que ça appartienne aux histo. Cela leur permettrait de "s'enfermer" dans le courant triangulaire en controlant les portes de la justice. Si y a un autre camp dans le même secteur ça serait bizarre qu'ils aient survécu si longtemps.

Zak et ses pensées du jour...
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Dim 13 Mar - 16:03

Roh c'est bon, laisse nous le temps de se coordonner !

Vite ! Tous à la Mystery Machine !
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Lun 21 Mar - 7:36

Bonjour Zak ! Désolée pour le temps de réponse.

C'est d'accord pour les effectifs, éclate-toi x'). Pour les bestioles également, tant que ça reste dans la limite du raisonnable (va pas nous chercher un dragon de dix-mètres par exemple). Donc pour les navires, tu gères comme tu l'sens également. 20 et 10, c'est raisonnable, sachant qu'il n'y a majoritairement que des bleus dans ton pôle.

Donc pour le topic, oui ça serait bien. Tu n'auras qu'à ajouter les PNJ dans ton post pour qu'on soit au courant de qui est où. Si le staff à quelque chose à redire, tu seras au courant par MP ou directement dans le sujet.

Les îles de Marinford, Impel Down et Ennies Lobby ont été abandonnés par la révolution, pour l'instant les archéologues ne squattent qu'Impel Down.

Tous les QG de la révolution sont pourvus de prisons. Les prisonniers les plus dangereux sont placés dans celle du pôle infanterie (ou sont exécutés pour la plupart, comme l'a précisé Aethia).

Voila voila ! Have Fun.
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Lun 21 Mar - 19:57

Danke

Et oui j'ai encore une question hahahaha ! *rire diabolique*

Est-ce que les nations disposent toujours d'une armée "nationale" (comme du temps de la Marine) ou est-ce que tout est passé sous commandement Révo ?

Zak, qui a toujours des questions de derrière les fagots
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Lun 21 Mar - 23:49

C'est une très bonne question quoi qu'un peu vague mais à mon avis, peut être que les plus grands royaumes ont demandé à garder leur autonomie militaire en échange de quelques hommes ou denrées. Enfin bon, comme dit précédemment, ta questions est un peu vague, dans one piece tout est possible et peut arriver, donc je dirais oui pour certaines et non pour d'autre =)

ps : Même si la marine a été surpassée par la révolution ces derniers ne peuvent pas tout contrôler sinon au niveau "rp" il n'y aurai pas d'intérêt. Exemple : si les empereurs pirates existent toujours, cela signifie bien qu'ils règnent encore en maîtres sur le shin sekai même si l'ordre a put s'y frayer une petite place =)
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Mar 22 Mar - 11:38

Hey on est dans un gouvernement totalitaire ou on l'est pas hein :p

Zak, à cours de question...pour le moment !
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Dim 27 Mar - 15:11

Et c'est reparti !

Je me demande quel genre de personnage peut être intégré au groupe "Révolution - Le Nouveau Régime". Pour ce que j'en sais tous les membres de l'armée révolutionnaire fait parti de l'un des 5 poles, ce qui les fint intégrer automatiquement La Nouvelle Marine (à part le boss lui même qui dirige les 5 Poles et donc qui est "en dehors" de la structure). Alors quid ?
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Dim 27 Mar - 15:41

C'est c'est une bonne question et je ne sais pas si ma réponse sera compréhensible ^^ :

Dans l'ancien régime existait le gouvernement qui possédait à lui tout seul trois grande puissance à savoir :

- La marine
- Les shichibukai
- Le cipher pol

Les trois étaient donc sous autorité du gouvernement (et pas de la marine) mis à part ces fourbes de shichibukai =P

60 ans d'après, et selon le forum (et ses groupes) il semblerait qu'Alexandre trust ai plus ou moins réutilisé la même stratégie des pouvoirs en l'ayant légèrement changé :

- L'ordre (= Marine)
- Les purificatas et leur poles (= Au cipher pol )
- Rien (puisque pas de shichibukai, mais on sait jamais Rolling Eyes )

donc, "Révolution | Nouveau Régime" représente "Ancien Gouvernement & Ses Partisans" renouvelé par le coup d'état.

En gros, il y aurait dans ce groupe : Alexander trust, son équipe d'élite et pleins de papi barbu de son conseil =P ( de tout façon avec les event, et l'avancement du scénario y'aura surement de nouvelles infos voilou =)

j'espère que j'ai répondu à ta question du dimanche *O*


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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Dim 27 Mar - 15:49

Shishibukai révolutionnaire ?
Mais quelle grande idée cher Husso ! Ah, s'pas ce que t'as dit ? Pas grave, bon plan quand même. Y a filoutages à faire sur ce thème arfarfarf !

Et pour revenir au sujet: conseil ? Y a un conseil ? Moi je pensais que c'était moi et mes 4 collègues le conseil <_<. Y aurait donc encore un conseil de papi au dessus de nous ? Encore une shnokokrassie, damned !
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Dim 27 Mar - 16:01

Oui il y a effectivement le conseil des pôles qui est très important

Petite erreur de ma part : Les purificatas sont un peu comme les "amiraux" donc ils font partie de l'ordre autant pour moi.

Donc, les purificatas sont (normalement) spécialisé dans la "guerre" puisqu'il font partie de l'ordre, mais ils ne dirigent pas le monde (par la politique et autre) comme le conseil des 5 étoiles par exemple (dans le manga) , je sais pas si tu vois ce que je veux dire =]

Après, ta question reste très pertinente et on demandera à Lil de poster sur ton topic, après tout c'est la mieux placée pour y répondre =)

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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Dim 27 Mar - 19:40

Wouhou, 2e page de questions, chuis trop fort. Trop chiant ? KIKADISSA ???

Bref

Pour partir sur un autre sujet: en tant que patron de QG est-ce que ce serait possible de me créer un trésor ? Pas forcément dans le sens berrys (sur ce fofo on s'en fout un peu) mais plutôt du point de vue artefact. Intérêt ? Ben ajouter un objectif gratifiant à l'attaque de QG autre qu'un éventuel event ou l'emprisonnement d'un nakama. En quoi ça consisterait ? Des objets inédits avec des effets variables (et le plus souvent d'une stupidité déconcertante), des armes exotiques, des sabres renommés (là c'est l'admin' qui décide), des cartes et ptêt même des mascottes à collectionner. Délirant ? Ho oui !

Concrètement le nombre de ces trucs spéciaux ne dépassera par 6, avec un maximum de 3 objets transportables par le "voleur". Pas par souçis de logique de poids mais surtout pour pas voir apparaitre des tas d'objets d'un coup sur le marché. Le minimum est bien entendu de 0 ^^
Note: le défenseur pourrait décider d'utiliser ces ptits "gadgets" contre l'assaillant...à ses risques et périls !

C'était Zak, qui vous souhaite une bonne fin de soirée !

PS: les objets devront être validés par les admins dans la section "création d'arme" du forum, pour rester logique
PS2: ouai bon c'est un mélange de question et de proposition...vous ne m'en tiendrez pas rigueur..hein ?
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Lun 28 Mar - 18:19

Aut' chose en passant:

Vous dites que je contrôle la mer dans laquelle j'ai mon QG (cf: première page), mais...alors a quoi il sert le Pole Infanterie ? Ce serait pas plus logique que lui contrôle tout et les autres pôles ont juste la responsabilité de la QG plus quelques installations spécifiques ?

Romanov le Zakréditateur
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Lun 28 Mar - 18:56

Vas y mollo :p ont avait dit ton pokémon faq contre mon pokémon proposition par mp =/
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Lun 28 Mar - 19:07

C'est justement pour parer à toutes tes farfelues idées que je cherche à repréciser le cadre de mes fonctions (pwal au guidon)
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Dim 3 Avr - 17:12

Autres questions en vrac:

Pourquoi j'ai plus accès aux FT des perso non-révo ?
Quand est-ce que Cieran est passé modo ? J'ai raté une news ?
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Dim 3 Avr - 17:13

Pas accès aux autres fiches pour préserver un certain suspense et pas plagié les techniques des autres je pense.

Cieran est passé modo hier. Samedi.
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Dim 3 Avr - 17:19

Cool, prochaine question: a quoi ça peut bien servir de faire des fiches techniques désormais ? Juste aux admins à juger si c'est GB ou pas ? Moi qui était content d'ma fiche pour une fois, elle sert à kedal, po juste Sad
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Dim 3 Avr - 17:23

XD ! Elle te sert a te battre ta fiche, et les autres découvriront aux cours de tes Rps aussi simple que sa :p.
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins] Dim 3 Avr - 17:26

Tiens, tu me fais penser à un truc mon ptit Ciel et celle là j'pense que tu sauras aps répondre mwahahaha !

Les fiches sont fixes ? On peut apprendre des techniques par la suite ? Oui ? Non ? Dans quelles conditions si y en a ?
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MessageSujet: Re: Questions diverses sur la Révolution [+ autres bidules de machins]

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